Chaînes de caractères¤
Une chaîne de caractères est représentée en mémoire comme une succession de bytes, chacun représentant un caractère ASCII spécifique. La chaîne de caractère hello
contient donc 5 caractères et sera stockée en mémoire sur 5 bytes. Une chaîne de caractère est donc équivalente à un tableau de char
.
En C, un artifice est utilisé pour faciliter les opérations sur les chaînes de caractères. Tous les caractères de 1 à 255 sont utilisables sauf le 0 qui est utilisé comme sentinelle. Lors de la déclaration d'une chaîne comme ceci :
Le compilateur ajoutera automatiquement un caractère de terminaison '\0'
à la fin de la chaîne. Pour en comprendre l'utilité, imaginons une fonction qui permet de compter la longueur de la chaîne. Elle aurait comme prototype ceci :
On peut donc lui passer un tableau dont la taille n'est pas définie et par conséquent, il n'est pas possible de connaître la taille de la chaîne passée sans le bénéfice d'une sentinelle.
Une chaîne de caractère est donc strictement identique à un tableau de char
.
Ainsi une chaîne de caractère est initialisée comme suit :
La taille de ce tableau sera donc de 12 caractères plus une sentinelle '\0'
insérée automatiquement. Cette écriture est donc identique à :
Tableaux de chaînes de caractères¤
Un tableau de chaîne de caractères est identique à un tableau multidimensionnel :
Il est ici nécessaire de définir la taille de la seconde dimension, comme pour les tableaux. C'est à dire que la variable conjunctions
aura une taille de 7x10 caractères et le contenu mémoire de conjunctions[1]
sera équivalent à :
D'ailleurs, ce tableau aurait pu être initialisé d'une tout autre façon :
char conjunctions[][10] = {
'm', 'a', 'i', 's', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'o', 'u', 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 'e', 's', 't', 0, 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 'd',
'o', 'n', 'c', 0, 0, 0, 0, 0 , 0, 'o', 'r', 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 'n', 'i', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'c', 'a',
'r', 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
};
Notons que la valeur 0
est strictement identique au caractère 0 de la table ASCII '\0'
. La chaîne de caractère "mais"
aura une taille de 5 caractères, ponctuée de la sentinelle \0
.
Wide-chars¤
Les chaînes de caractères larges sont des chaînes de caractères qui utilisent plus d'un byte pour représenter un caractère. En C, les chaînes de caractères larges sont représentées par le type wchar_t
. Pour déclarer une chaîne de caractères larges, il est nécessaire d'utiliser le préfixe L
:
Ce type de chaîne de caractères est typiquement utilisé pour représenter des caractères Unicode. Comme nous l'avons vu au chapitre sur les types de données, les caractères qui ne sont pas dans la table ASCII sont représentés par plusieurs bytes. La fameuse émoji 👋
est représentée par 5 bytes 1F44B.
L'en-tête wchar.h
contient les fonctions pour manipuler les chaînes de caractères larges. Par exemple, pour obtenir la longueur d'une chaîne de caractères larges, on utilise la fonction wcslen
:
#include <wchar.h>
int main(void) {
wchar_t wstr[] = L"Hello, 世界";
size_t len = wcslen(wstr);
assert(len == 9);
char str[] = L"Hello, 世界";
size_t len = strlen(str);
assert(len == 13);
}
En pratique les chaînes de caractères larges sont peu utilisées en C, car elles sont moins efficaces que les chaînes de caractères ASCII. En effet, les chaînes de caractères larges nécessitent plus de mémoire pour stocker les caractères et les opérations sur ces chaînes sont plus lentes.
De plus, elles ne sont pas portables, car la taille d'un wchar_t
dépend de l'implémentation. Par exemple, sur Windows, un wchar_t
est de 16 bits, alors que sur Linux, il est de 32 bits. Et comme nous l'avons les emojis peuvent être codés sur plus de 16 bits.
Pour ces raisons, on préfère utiliser l'UTF-8 pour représenter les caractères Unicode en C. L'UTF-8 est un encodage de caractères Unicode qui utilise un à quatre bytes pour représenter un caractère. Il est compatible avec l'ASCII et est plus efficace que les chaînes de caractères larges. Il fonctionne de la manière suivante :
- Les caractères 0000 à 007F sont codés sur un byte.
- Les caractères au delà de 007F sont codés sur plusieurs bytes.
0x00 - 0x7F 0b0xxxxxxx où x est le code ASCII sur 7-bits
0x80 - 0x7FF 0b110xxxxx 0b10xxxxxx
0x800 - 0xFFFF 0b1110xxxx 0b10xxxxxx 0b10xxxxxx
0x10000 - 0x10FFFF 0b11110xxx 0b10xxxxxx 0b10xxxxxx 0b10xxxxxx
Prenons l'exemple du caractère 👋
. Sa représentation binaire utilise 21 bits et nécessite donc une séquence de 4 octets.
En UTF-8, il sera représenté par la séquence de bytes suivante :
Donc la longueur de la chaîne de caractère avec strlen
sera de 4 et non de 1.
Pour connaître la longueur d'une chaîne de caractères en UTF-8, il est nécessaire de la faire à la main :
#include <stdio.h>
size_t utf8_strlen(const char *s) {
size_t length = 0;
while (*s) {
// Si on trouve 0b10xxxxxx, c'est un byte de continuation
// on l'ignore...
if ((*s & 0xC0) != 0x80) length++;
s++;
}
return length;
}
int main() {
const char *str = "Hello, 👋 World!";
size_t len = utf8_strlen(str);
printf("The string length is: %zu characters\n", len);
}
Buffer (tampon)¤
Bien souvent, les chaînes de caractères sont manipulées dans des buffers. Un buffer est un tableau de caractères d'une taille fixe utilisé pour stocker des données intermédiaires. Un cas typique est la lecture depuis l'entrée standard.
Admettons que l'on souhaite lire le nom d'un utilisateur depuis l'entrée standard. On peut définir un buffer de 256 caractères pour stocker le nom de l'utilisateur :
#include <stdio.h>
int main(void) {
char name[32];
printf("Enter your name: ");
scanf("%31s", name);
}
Dans cet exemple, name
est un buffer de 32 caractères. La fonction scanf
lit au maximum 31 caractères depuis l'entrée standard et les stocke dans name
. La taille du buffer est de 32 caractères pour laisser de la place pour la sentinelle \0
. Sans cette sécurité, il serait possible de déborder le buffer et d'écrire dans des zones mémoires qui ne nous appartiennent pas.
Chaîne de caractères multi-lignes¤
En C, il n'est pas possible de déclarer une chaîne de caractères sur plusieurs lignes. Pour ce faire, il est nécessaire de concaténer plusieurs chaînes de caractères :
Dans cet exemple, str
contiendra la chaîne de caractères Hello, World!
.
Chaîne de caractères constantes¤
Les chaînes de caractères constantes sont des chaînes de caractères qui ne peuvent pas être modifiées. Elles sont stockées dans la section .rodata
de la mémoire. Pour déclarer une chaîne de caractères constante, il est nécessaire d'utiliser le mot-clé const
:
Notez que la déclaration est un peu différente de la déclaration d'une chaîne de caractères classique. Ici nous n'utilisons plus la notation []
mais un pointeur *
.