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Thread Pool¤

Un thread pool est un module logiciel qui permet de gérer un ensemble de threads. Il permet de limiter le nombre de threads actifs et de réutiliser les threads existants. Un thread pool est composé de deux éléments principaux :

  • une file d'attente de tâches ;
  • un ensemble de threads.

Les tâches sont ajoutées à la file d'attente et les threads les récupèrent et les exécutent. Lorsqu'un thread a terminé une tâche, il en récupère une autre dans la file d'attente. Cela permet de réduire le temps de création et de destruction des threads, et d'éviter les problèmes de concurrence liés à la gestion des threads.

Cas d'utilisation¤

Les thread pools sont utilisés dans de nombreux domaines, notamment dans les serveurs web, les serveurs d'applications, les bases de données, les systèmes d'exploitation, etc. Ils permettent de gérer efficacement un grand nombre de connexions simultanées, en limitant le nombre de threads actifs et en réutilisant les threads existants.

Par exemple le projet OpenCV utilise Intel TBB (Threading Building Blocks) pour gérer les threads. TBB est une bibliothèque C++ qui fournit des primitives de parallélisme de haut niveau, telles que les thread pools, les tâches parallèles, les boucles parallèles, etc. Elle permet de tirer parti des processeurs multi-cœurs et de réduire le temps d'exécution des applications parallèles.

Le logiciel Blender permettant la création de contenu 3D utilise également un thread pool pour gérer les tâches de rendu. Cela permet de répartir les tâches de rendu sur plusieurs threads et d'accélérer le processus de rendu.